Child of Light y Coeur de Pirate

 


                   La introducción de los sentidos por medio de la composición musical.

Son varios los videojuegos en diversas plataformas que encantan a los usuarios por sus gráficos, historias, narración o incluso el comando que utilizan, sin embargo, las bandas sonaras juegan un papel importante a la hora de elegir el juego para el momento perfecto.


Para el año 2014 se estrena en las plataformas de Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 y Xbox One Child of Light, un juego que narra la historia de una niña en busca de la luna, el sol y las estrellas. La combinación perfecta entre poesía y orquesta que termina atrapando a el jugador en el mundo de Lemuria.


Desarrollado por Ubisoft Montreal, es revelado en el 2013 por Patrick Plourde, en algunas de las entrevistas dadas por la cadena productora mencionan que esta se inspira en el arte de Studio Ghibli y Yoshitaka Amano. En el proceso de desarrollo, Bride Code fué el programador principal.


Cœur de Pirate, o conocida también por su nombre natural de Béatrice Martin es la compositora de las 18 pistas originales que contiene Child of Light. El toque de intimidad y frescura musical que genera una relación entre el jugador y la historia, que mencionándola esta toda escrita en verso.


Una de las primeras canciones es Off to Sleep, con esta canción introduce lentamente al mundo de nostalgia que narra la historia de Aurora, una inocente niña que va en busca de su madre y esta a punto de perder a su padre en un mundo de oscuridad.


La música y el componente de ópera que generó Ubisoft Montreal, hace que no sea solo un juego en el que se cumplan metas o batallas por ganar, introduce al jugador a un mundo mágico donde las composiciones gráficas como musicales le generan el aspecto de ser parte de esta trama narrativa


                 

Te dejamos una entrevista hecha al equipo de sonido y efectos de Child of Light. 


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